女性如何闯入科技世界

虽然科技界还没有完全欢迎女性,但潮流将会转变。合作伙伴的女性和公司不仅可以对其业务的底线产生真正的影响,而且还可以影响行业 - 并改变对话。

技术成为男性主导的行业已经不是什么秘密了。新闻界详细讨论了整个科技行业普遍存在的性别歧视,从薪酬不公和性骚扰等各方面进行分析。研究表明,与男性同等教育背景和经验水平相同的女性没有获得相同的加薪,项目或晋升机会。

虽然一些技术人员回归教育,因为未能让女性参与并为女性担任行业角色,彭博社的莎拉麦克布莱德解释说,少数女性计算机科学毕业生不应该受到责备,而且该行业对女性从业人员的待遇影响太大了。”

“事实上,许多技术办公室似乎对女工不太适应,尤其是经常有骚扰和性别歧视的报道。这可能会阻碍女性申请技术角色或领导职位,“麦克布赖德说。“仅仅让越来越多的女性学习软件并不能保证毕业生在寻求技术职业或者找到工作时能够继续从事这些工作。”围绕技术领域女性的统计数据可能令人沮丧,但这种公开“鞭挞”不良行为的方式将黑暗带入了光明,因此可以改变 - 而不是保留。

当然,像硅谷这样的地方普遍存在的气氛,最强烈的威慑力量是那些努力欢迎有可能获得成功的女性和女性的公司。随着越来越多的例子变得众所周知,它们将开始成为主流 - 并淡化之前出现的坏苹果影响。

Christina Kline从实习生到JVZoo的开发人员,这是一个在线软件联盟营销解决方案。她说,她作为实习生的工作使她深入了解JVZoo如何运行的业务逻辑,并使她能够创建小功能,主要是为了网站的管理方面,以帮助促进日常任务。尽管联盟计划的开发团队都是男性,但她希望获得一席之地。“我爱上了对现有网站进行小幅调整,”克莱恩说。“我与他们合作的越多,我对代码的运作方式就越感兴趣。”她喜欢与团队合作将代码片段放在一起,并且她看到了从她大学自己的主要男性计算机科学课程转变为一个对自己的挑战。联盟网络团队对她的影响已经感受到:JVZoo是技术女性的职业发展道路,现在拥有一支三分之一的女性开发团队。Sande Chen在视频游戏中处于极大的劣势:据Gamasutra 报道,男性占视频游戏行业的95%,平均比女性多出15,000美元。她将自己的电影学校知识转移到游戏行业,相信竞技场为创意编剧留下了很大的空间。虽然没有太多机会,但她专注于通过口语教学,写书和创办非营利组织来帮助其他女性加入这个行业。她是1999年独立游戏节冠军的建筑师,MMO名人堂成员,以及2007年度PC RPG创作者,并为此获得了美国作家协会奖视频游戏写作提名。她采用了这个行业的“大而无形的标志,告诉女性不要出门”“我必须坚持不懈,坚持我的目标。有时我觉得自己正在向上攀爬。要知道有这么多人珍惜几个月来一直占据我生命的游戏,那对我来说就是成功。“

科技公司可以做些什么

这些都是那些设法坚持并对其行业或公司产生影响的女性的例子。领导者可以做些什么来中途迎接他们并欢迎女性接受技术?

1.使成功看起来可以实现。虽然迫使女性成为众人瞩目的焦点可能会使她们看起来更像是一种异常,而不是主流的一部分,突出女性如何在一家特定公司取得成功,可以让机会和公司都感到无所适从。在伟大的招聘围绕向人们展示可能的东西,因此突出可能的职业道路,共同的轨迹,可用的培训和专业发展不仅可以让女性进入大门,还可以让她们感到自己有成长的能力。

2.创建一个导师计划。女性和男性都应该指导新成立的女性贡献者。虽然女性可以反映他们的现实和经验,帮助其他女性攀登,但男性导师也会提供好处 - 包括确保导师不仅仅是帮助那些与他们相似的人在公司取得进步。导师可以帮助女性在技术中驾驭棘手的情境,探索机会并发展他们的技能,以便他们能够对整个公司产生更大的影响。

3.让科技机会可见。公司最好的工程师可能甚至都不知道自己有天赋才能成为一名。由于许多项目和工作场所将资金和注意力转移到了技术领域的男性身上,因此具有编程或分析等任务能力的女性可能无法意识到这些角色需要做什么或者如何做出贡献。通过在公司范围的会议上举办午餐和学习或部门简介 - 或者只是在一对一会议中介绍机会 - 公司可以确保女性了解自己的选择并可以选择了解更多信息。

虽然科技界还没有完全欢迎女性,但潮流将会转变。合作伙伴的女性和公司不仅可以对其业务的底线产生真正的影响,而且还可以影响行业 - 并改变对话。

原创:Brad Anderson

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